设为首页加入收藏
  • 首页
  • 百科
  • 焦点
  • 热点
  • 知识
  • 时尚
  • 娱乐
  • 当前位置:首页 >热点 >《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    发布时间:2026-09-30 17:50:10 来源:眼观六路网 作者:探索

      在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

      帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

      帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

      当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

      然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

      尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

      如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

      • 上一篇:宿州市:文明润沃野 乡村沐新风
      • 下一篇:池州市:垃圾“归位” 生活更美

        相关文章

        • 黄山市:“儿童友好”,从理念变成实景
        • 合肥:“公园+”让“赏绿”变“享绿”
        • 淮北市开展2025年 “好人·看淮北”关爱礼遇活动
        • “好戏安徽”,不止是好戏连台
        • “安徽好人”张礼元:六旬“豚爸”的23000公里守护
        • 合肥绘就和美乡村“新图景”
        • 安徽:推进垃圾分类 践行低碳生活
        • 安徽10人荣登2025年第三次“中国好人榜”
        • 安徽:以专业精度提升养老“温度”
        • 合肥市:集名家名角 荟经典剧目

          随便看看

        • “皖美村镇”奏响文明强音
        • “好戏安徽”第四季大幕开启
        • 滁州市:“直播+”,让文明实践触“屏”可及
        • 阜阳市:物业服务升级,居民幸福加码
        • 烈山区宋疃镇:小屏幕撬动大振兴
        • “好戏安徽”第四季大幕开启
        • 黄山市举办“睦邻黄山”社区文化活动
        • 滁州市:农家书屋让乡村“文化粮仓”更丰盈
        • 安徽:以专业精度提升养老“温度”
        • 宣城市出台新就业群体志愿服务工作指引
        滁州市:“直播+”,让文明实践触“屏”可及“好戏安徽”第四季圆满落幕“隐形资助”,别样温暖亳州市:村规民约“约”出文明新风尚阜阳市:物业服务升级,居民幸福加码创新实践好经验 黄山善治新风暖宿州聚焦“一老一特殊”群体扎实推进民生实事2025年第二次“安徽好人”榜单揭晓安庆市:好戏连连 戏迷过足瘾罍街庐剧展演“圈粉”
        • Copyright © 2026 Powered by 《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己,眼观六路网   sitemap